¿Cómo jugar?
Reglas del juego:
- Regla 1: El objetivo principal es lograr que un objeto aterrice de manera perfecta en una plataforma objetivo determinada.
- Regla 2: Al iniciar cada nivel, el objeto será impulsado hacia arriba desde su posición inicial. Es importante notar que la altura máxima alcanzada variará en cada nivel, lo que requiere adaptación.
- Regla 3: Para controlar la velocidad de rotación del objeto en el aire, debes tocar la pantalla. Cada toque incrementará la velocidad a la que gira el objeto.
- Regla 4: La posición de aterrizaje exitosa depende del tipo de objeto que estés lanzando. Por ejemplo, un cuchillo debe aterrizar clavando su hoja en una caja de madera, mientras que un hacha necesita que su cabeza se incruste firmemente en un bloque de árbol.
- Regla 5: Presta especial atención a la botella, ¡evita que aterrice sobre su tapa a toda costa!
- Regla 6: Observa la altura del objeto y su posición de aterrizaje requerida para determinar el momento óptimo para tocar la pantalla y ajustar la rotación.
Controles:
- Acción: Toca la pantalla repetidamente para acelerar la rotación del objeto mientras está en el aire.
- Acción: Deja de tocar la pantalla para mantener la velocidad de rotación actual del objeto constante hasta que aterrice.
Preguntas frecuentes:
- P: ¿Es necesario que los objetos aterricen perfectamente rectos?
- P: En el caso del pico y el bloque de oro, ¿qué parte debe aterrizar en el objetivo?
- P: ¿Qué pasa si fallo el aterrizaje? ¿Hay algún castigo?
No te preocupes por la perfección absoluta. Hay cierto margen de error permitido. Por ejemplo, tanto el cuchillo como el hacha pueden aterrizar ligeramente inclinados y aún así considerarse un éxito.
Dado que el pico rota en sentido contrario a las agujas del reloj, es el lado izquierdo de la herramienta el que debe quedar firmemente encajado en el bloque de oro.
No hay penalizaciones por fallar, pero tendrás que reiniciar el nivel para intentarlo nuevamente y mejorar tu técnica.





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