¿Cómo jugar?
Reglas del juego:
- Regla 1: El objetivo de "Hoops" es lanzar una pelota (normalmente de baloncesto, a veces de tenis) hacia un aro con tablero, ubicado en un entorno de campos concéntricos. Debes hacer que la pelota atraviese el aro o, como mínimo, pase por su centro para puntuar.
- Regla 2: La mecánica de lanzamiento es inversa. Para apuntar, debes arrastrar el cursor o el dedo en la dirección opuesta a la que deseas que vuele la pelota.
- Regla 3: La distancia que arrastres determinará la fuerza de tu tiro. Cuanto más largo sea el arrastre, más potente será el lanzamiento. Puedes intentar encestar limpiamente o usar el tablero para ayudarte.
- Regla 4: Cada vez que encestas con éxito, sumas 1 punto a tu marcador y el juego genera un nuevo nivel. En cada nuevo nivel, el campo interior gira, lo que altera la dirección en la que cae la pelota, añadiendo un elemento de imprevisibilidad.
- Regla 5: Ten mucho cuidado de no lanzar la pelota fuera de los límites del mapa. Si la pelota se cae del escenario, la partida terminará inmediatamente.
Controles:
- Acción: Arrastra en la pantalla en la dirección contraria a donde quieres lanzar.
- Acción: La longitud de tu arrastre definirá la potencia de tu tiro.
- Acción: Suelta el contacto con la pantalla para efectuar el lanzamiento.
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FAQ:
- P: ¿Cómo puedo ganar puntos en el juego?
- P: ¿Qué sucede después de encestar con éxito?
- P: ¿De qué manera pierdo la partida?
- P: ¿Puedo controlar la fuerza con la que lanzo la pelota?
Ganas puntos al lograr que la pelota pase a través del aro, o al menos por la mitad de este.
Tu puntuación aumenta en 1 y se inicia un nuevo nivel. En este nuevo nivel, la configuración del campo cambia, afectando la trayectoria de la pelota.
Pierdes si la pelota sale volando fuera de los límites del mapa de juego.
Sí, la fuerza del tiro se controla mediante la longitud del arrastre en la pantalla. Un arrastre más largo resultará en un tiro más fuerte.





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