¿Cómo jugar?
Game Rules:
- Rule 1: El nivel comienza en un terreno morado, y tu misión principal es dirigir el movimiento de la pelota a través del paisaje.
- Rule 2: El control se basa en la alteración del suelo. Al tocar una sección concreta de la pantalla, esa parte del terreno se elevará.
- Rule 3: Esta elevación genera una pendiente o colina, lo que provoca que la pelota, obedeciendo las leyes de la física, ruede en la dirección correspondiente.
- Rule 4: Para avanzar de nivel, es obligatorio recolectar todas las llaves que se encuentran dispersas por el mapa.
- Rule 5: Una vez recolectadas todas las llaves, el suelo adquiere una tonalidad morada y se ilumina la zona objetivo a la que debes guiar la pelota.
- Rule 6: Es vital evitar que la pelota caiga fuera de los límites del mapa, ya que esto significa el fracaso del nivel. Además, asegúrate de no elevar el terreno justo sobre la zona objetivo, pues la pelota pasará de largo sin registrar la victoria.
Controls:
- Action: Tocar la pantalla.
- Action: Elevar el área seleccionada del suelo.
- Action: Crear pendientes para dirigir la pelota.
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FAQ:
- Q: ¿Cuál es el método para mover la pelota?
- Q: ¿Qué sucede al conseguir todas las llaves?
- Q: ¿Cuáles son las condiciones de derrota?
- Q: ¿Qué precaución debo tener con la zona objetivo?
El movimiento de la pelota se logra manipulando la topografía del nivel. Al tocar la pantalla, elevas esa área específica, creando una pendiente que hace que la pelota ruede por ella.
Al recolectar la última llave, el color del suelo cambia a morado y se resalta claramente la zona de meta. A partir de ese momento, tu objetivo es dirigir la pelota hacia esa área designada.
La condición principal de derrota es permitir que la pelota caiga fuera de los límites del mapa de juego.
Debes evitar elevar el terreno sobre la zona objetivo, ya que si lo haces, la pelota simplemente rodará por encima sin activar la conclusión del nivel.





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