Comment jouer ?
Règles du jeu :
- Règle 1 : Pour chaque niveau, notre objectif principal est de guider Rhoe vers la destination finale.
- Règle 2 : La validation d'un niveau nécessite impérativement la destruction de toutes les plateformes friables avant d'atteindre le but.
- Règle 3 : Le déplacement s'effectue par des balayages (swipes). Une fois lancé, Rhoe glisse sans s'arrêter jusqu'à ce qu'il percute un obstacle ou un mur.
- Règle 4 : L'anticipation est la clé ! Il faut planifier nos trajectoires pour éviter de chuter dans le vide tout en contournant les obstacles solides.
- Règle 5 : L'optimisation du parcours est essentielle pour briser l'intégralité des tuiles fragiles sans se retrouver coincé avant la sortie.
- Règle 6 : Analysez bien l'environnement isométrique pour repérer les chemins possibles et les culs-de-sac.
Contrôles :
- Action : Balayer vers le haut : Propulse Rhoe vers le haut de l'écran.
- Action : Balayer vers le bas : Envoie Rhoe vers le bas.
- Action : Balayer vers la gauche : Fait glisser Rhoe vers la gauche.
- Action : Balayer vers la droite : Déplace Rhoe vers la droite.
FAQ :
- Q : Que se passe-t-il si je rejoins la sortie, mais qu'il reste des plateformes fragiles intactes ?
- Q : Est-il possible de stopper le mouvement de Rhoe en plein glissement ?
- Q : Sommes-nous chronométrés ou limités en nombre de déplacements ?
Le niveau ne sera pas considéré comme terminé. Nous devons revoir notre stratégie pour détruire toutes les tuiles requises avant de franchir l'arrivée.
Absolument pas. Rhoe ne s'immobilise que lorsqu'il entre en collision avec un élément solide du décor, comme un mur.
En règle générale, il n'y a ni limite de temps ni restriction stricte de mouvements. Cela nous permet de réfléchir posément à la solution. Néanmoins, les niveaux avancés peuvent introduire des mécaniques plus exigeantes.





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